Nouvelle licence : Blizzard annonce Owerwatch !

Pour la première fois depuis de nombreuses années, Blizzard annonce une nouvelle franchise basée sur un FPS PVP multiplayer aux aspects cartoon non sans rappeler Team Fortress 2.

Owerwatch est une version retravaillé de la portion PVP du projet TITAN (le projet de MMO abandonné). Selon Chris Metzen, le portage a été fait l’année dernière et est un jeu très différent.

Le jeu propose différents personnages ayant des attributs unique et personnel. La beta est annoncée pour 2015. On en reparlera donc très certainement !

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Trailer VO

www.youtube.com/watch?v=FqnKB22pOC0

Trailer VF

www.youtube.com/watch?v=_M1jL4raaOI

Gameplay des différentes classes :

www.youtube.com/watch?v=pYC44YPb_5k

Voici l’ensemble des classes annoncées pour le moment.

Abilités et attributs des différents personnages :

www.youtube.com/watch?v=5prMz5x3FKE

J’avoue avoir une petite préférence pour Reaper, Pharrah et Widowmaker. Pour ce qui auront fait attention aux détails, on peut voir de nombreuses références aux différents univers de Blizzard.

Supports, attaquants, défenseurs et tanks seront présent pour jouer sur les quelques cartes déjà disponibles, pour des parties en 6 contre 6 relativement nerveuses. Les contrôles seront facile à prendre en main, on sollicitera très souvent les clics de souris, la touche E, Shift et Q (sur clavier QWERTY) pour activer les différentes compétences de nos héros. Cette dernière touche correspondra d’ailleurs aux capacités ultimes des personnages que l’on monte en remplissant une jauge à l’aide de dégats que l’on cause ou que l’on reçoit.

Il y aura à noter l’absence de mode deathmatch. Il n’y aura donc pas de concours aux frags. Il s’agira plutôt de jouer en véritable TEAM pour remplir des objectifs à l’aide des différents attributs de ses équipiers. Le jeu en équipe aura donc toute sa place pour remporter les parties !

Ici, Blizzard décrit le jeu dans la presse :

The action of Overwatch takes place in a technologically advanced, highly stylized future earth. In a time of global crisis, an international task force of soldiers, scientists, adventurers, and oddities known as Overwatch had come together to restore peace to a war-torn world. After many years, the group’s influence waned, and it was eventually disbanded. Overwatch might be gone now . . . but the world still needs heroes.

With an emphasis on accessibility and pure fun, Overwatch brings Blizzard’s signature easy-to-learn, hard-to-master gameplay to the FPS genre. Harnessing the power of their hero of choice, players will join forces in teams of six and battle each other across a range of futuristic global locations, from the hologram-lit streets of London to a bazaar in the shadows of a high-tech Egyptian pyramid. Every battlefield is iconic and built to highlight each character’s unique abilities, and fights can shift from streets to rooftops to open skies within the span of a breath.

« Overwatch is our take on a vibrant, near-future universe with amped-up characters and action-packed team-based gameplay, » saidMike Morhaime, CEO and cofounder of Blizzard Entertainment. « With every new Blizzard game, we look at our favorite aspects of a genre and put our own spin on things. Our goal with Overwatch is to create an awesome FPS experience that’s more accessible to a much wider audience while delivering the action and depth that shooter fans love. »

The heroes of Overwatch each bring their own distinct weapons and superabilities to bear. Here’s just a glimpse of the numerous heroes that will ultimately fill Overwatch’s rosters:

  • Tracer, a former British test pilot who shrugs at danger, can execute impossible acrobatic assaults thanks to her ability to teleport, drop energy bombs, and even reverse time.
  • Reinhardt, a hulking German soldier in battle armor, can charge great distances and pin his enemies to a wall or slam the ground with his rocket hammer to knock them off their feet.
  • Hanzo, a bow-wielding Japanese mercenary, has the ability to scale walls with his bare hands, fire off a tracking device that illuminates nearby enemies for his team, and unleash a huge spirit dragon that does grievous damage to all enemies in its path.
  • Symmetra, an Indian architech, manipulates light and energy to shield her allies and damage her enemies—and she can turn the tide of any battle by building a device that instantly transports her teammates to the front lines.

 Source

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Jordan

Je suis ingénieur et passionné par les nouvelles technologies, la pop culture et le high tech. Vous pouvez me suivre sur Twitter ou m'écrire directement par Email.

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